Sympathy : Merciless (a) Pathetic : Pity (b) Reticence : Frank (c) Predictability : Routine (d) Noise : Ear
Adv.
Society : Human (a) Spectators : Game (b) Jungle : Animal (c) Kinship : Family (d) Rivals : Team
Ship : Disembark (a) Discharge : Board (b) Fail : Arrest (c) Train : Board (d) Horse : Dismount
Exercise : Strength (a) Games : Contest (b) Defeat : Gain (c) Business : Resource (d) Practice : Skill
Education : Illiterate (a) Rude : Well-mannered (b) Experience : Naive (c) Money : Miserly (d) Expel : Admit
Light : Opaque (a) Air : Hermetic (b) Document : Author (c) Sand : Desert (d) Wood : Tree
INNOCUOUS (a) Harmless (b) Benevolent (c) Gentle (d) Non-infectious
HANDY (a) Intact (b) Accessible (c) Supportive (d) Handful
LEGACY (a) Point (b) Principle (c) Inheritance (d) Teaching
DISSEMINATE (a) Develop (b) Popular (c) Impart (d) Spread
EXHORTED (a) Urged (b) Forced (c) Persuaded (d) Demanded
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